Tahta prototipi
Masa oyunu veya seviye icin tas yerlesim taslagi cikarin.
JSON
[]Izgara boyutunu ayarlayin ve hucreye tiklayarak taslari yerlestirin. Tekrar tiklamak tasi kaldirir.
Koordinatlar 1'den baslar ve aninda JSON olarak derlenir.
Hucreleri elle isaretlemenin koordinat yazmaktan daha hizli oldugu durumlarda kullanin.
Masa oyunu veya seviye icin tas yerlesim taslagi cikarin.
Nokta listesini JSON olarak toplayin ve projenize yapistirin.
Noktalarin verilen boyuttaki alanda nasil durdugunu test edin.