Алаң прототипі
Үстел ойыны немесе деңгей үшін фишкалар орналасуының нобайын жасаңыз.
JSON
[]Тор өлшемін орнатыңыз және торкөзге басу арқылы фишкаларды орналастырыңыз. Қайта басу фишканы алып тастайды.
Координаттар бірден басталып есептеледі және бірден JSON-ға жиналады.
Торкөздерді қолмен белгілеу кодта координаттарды теруден жылдамырақ болған кезде пайдалы.
Үстел ойыны немесе деңгей үшін фишкалар орналасуының нобайын жасаңыз.
Нүктелер тізімін JSON форматында жинап, жобаңызға қойыңыз.
Нүктелердің берілген өлшемдегі алаңға қалай түсетінін тексеріңіз.