Genislik1 ile 50 hucre arasi
Yukseklik1 ile 50 hucre arasi
AlanTaslar: 0

JSON

[]

Oyun Alani

Izgara boyutunu ayarlayin ve hucreye tiklayarak taslari yerlestirin. Tekrar tiklamak tasi kaldirir.

Koordinatlar 1'den baslar ve aninda JSON olarak derlenir.

Arac hakkinda

Hucreleri elle isaretlemenin koordinat yazmaktan daha hizli oldugu durumlarda kullanin.

01

Tahta prototipi

Masa oyunu veya seviye icin tas yerlesim taslagi cikarin.

02

Kod icin koordinatlar

Nokta listesini JSON olarak toplayin ve projenize yapistirin.

03

Izgara duzeni

Noktalarin verilen boyuttaki alanda nasil durdugunu test edin.